Тема из redalert3.net.ru
В основе темы лежит явный перевес в сторону Советов, Альянс могут похвастаться крейсером.Далее идут слабые и подчас ненужные юниты...У меня два вопроса (я играю по локалке ибо по нету накладно у меня...):
1.Несмотря на то что обзавелся тактикой когда мне не страшны выпадки Мамонтов всё же тяжко противопоставлять Альянсу тяжелым танкам Советов...кто нибудь может подсказать тактику (кроме "упей сибя сделав харакири").
2.Вопрос про шпиона Альянса дело в том что я не могу разобраться что он дает проникая в ряд строения...вот что я знаю...
* Barracks, weapon factory, construction yard: Показывает какой юнит (строение) производит в данный момент противник.
* Subpen (советский аналог Naval Yard): Даёт Альянсу сонар (при условии альянс vs.альянс дает возможность увидеть весь ВМФ Альянса на радаре)
* Refinery\silos: Информация о финансах противника.
* Radar Dome: Даёт возможность видеть на радаре передвижения всех вражеских юнитов.
* Power Plant: Показывает количество эл.энергии у противника.
Но кто нибудь знает достоверно что дает проникновение в ряд иных строений???? Помогите в решении этих вопросов... (третий вопрос я уже отправил по мылу Гремлину)